Práctica extra Juguete de reflejos
Los estudiantes crearán un juego simple que pone a prueba sus reflejos utilizando botones y LEDs. Este proyecto combina elementos lúdicos con programación básica.
Aprendizajes esperados:
- Desarrollar habilidades en programación orientada a juegos.
- Fomentar la creatividad al diseñar dinámicas interactivas.
- Mejorar la capacidad para trabajar bajo presión y rapidez mental.





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