Práctica extra Juguete de reflejos

Los estudiantes crearán un juego simple que pone a prueba sus reflejos utilizando botones y LEDs. Este proyecto combina elementos lúdicos con programación básica.  

Aprendizajes esperados:

- Desarrollar habilidades en programación orientada a juegos.

- Fomentar la creatividad al diseñar dinámicas interactivas.

- Mejorar la capacidad para trabajar bajo presión y rapidez mental. 






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